當地時間周二,英國芯片設計公司 Arm 發布了一系列新的芯片技術,旨在提升智能手機上的視頻游戲質量,同時延長手機電池續航時間。
這些最新產品是為圖形處理單元(GPU)設計的,最常用于游戲中的視頻處理。Arm 通過將其設計專利授權給聯發科等芯片公司來賺錢,這些公司反過來又使用這些藍圖為基于安卓的智能手機設計芯片。
周二,Arm 發布了新旗艦處理器 Immortalis GPU,這是其首個在移動設備上包含基于硬件的光線追蹤的 GPU。隨著個人電腦以及最新 Xbox Series X 和 PS5 等主機逐漸轉向光線追蹤視覺效果,Immortalis-G715 被設計為 Arm 第一款在安卓手機和平板電腦上提供同樣效果的 GPU。
Immortalis 基于 Mali (聯發科和三星等公司使用的 GPU) 設計,采用 10-16 核,并承諾性能比上一代 Mali GPU 提高 15%。Arm 將 Immortalis 視為移動設備光線追蹤技術轉型的開端,此前該公司已經成功出貨了 80 億個 Mali GPU。
Arm 產品管理總監安迪?克雷根(Andy Craigen)解釋說:“光線追蹤技術的挑戰在于,它可以在移動芯片上系統 (SoC) 中使用大量的電力、能源和面積。然而,在 Immortalis-G715 上的光線追蹤只使用了著色器核心區域的 4%,而通過硬件加速提供了超過 300% 的性能改進?!?/p>
目前還不清楚比基于軟件的光線追蹤提高 3 倍速度是否足以吸引游戲開發者,但當英偉達在其 RTX 2080 中引入硬件加速光線追蹤時,它宣稱速度提升了兩到三倍。Arm 高管保羅?威廉姆森(Paul Williamson)表示:“目前,這是將這項技術推向市場的最佳性能點,并在增強現實應用中派上大用場?!?/p>
Arm 還分享了其產品路線圖,該公司表示將在 2023 年推出 Immortalis 旗艦 GPU“泰坦(Titan)”,在 2024 年推出“Krake”。不過,Arm 拒絕透露這兩款芯片是否會擴大對光線追蹤的支持。
ARM 周二還升級了其中央處理器 (CPU) 計劃,CPU 是計算機的主要“大腦”。在這兩種情況下,Arm 的目標都是在使用更少電力的同時提高芯片的性能。
Arm 發布的新一代 Armv9 CPU,其核心被稱為 Cortex-X3 和 Cortex-A715。其中,Cortex-X3 繼承了 Cortex-X2 的優勢,更為注重性能提升。與 Cortex-X2 相比,Cortex-X3 的性能提高了 22%。Arm 表示,與最新的“主流”筆記本電腦相比,其性能有望提高 34%。
第二個宣布的新 CPU 核心是 Cortex-A715,它繼承了 Cortex-A710 的特點。Arm 表示,在相同的功率水平和制造工藝下,Cortex-A715 的性能比 Cortex-A710 提高了 5%。在同樣的制造工藝下,Cortex-A710 比 Cortex-A78 提高了 10%,此外,其功效提高了 20%,這將有助于大幅延長電池續航時間。
據分析,所有這些新的 CPU 核心將在 2022 年末或 2023 年初為高通、三星和聯發科的旗艦處理器提供動力,即驍龍 8 Gen 2、Exynos 2300 以及 dimension 9000 等。
不過,Cortex-X3 可能不會出現在中端處理器上,因為這些芯片組傳統上只使用中端和小內核。事實上,高通是唯一一家宣布推出中端芯片的公司,搭載當前一代 A710 和 A510 CPU 內核 (驍龍 7 Gen 1)。
盡管如此,Arm 聲稱,Cortex-A715 具有 Cortex-X1 的性能水平,這對那些最終將其用于中端處理器的芯片制造商來說是個好兆頭。這些芯片系統可能會幫助大幅提升 CPU 的性能,但能耗卻不會急劇攀升。
在改進移動芯片的最新努力出臺之際,蘋果和高通公司等 Arm 客戶正在減少對這家芯片設計公司的依賴。
盡管蘋果和高通仍向 Arm 支付某些授權費,以確保他們的芯片與為基于 Arm 芯片編寫的軟件兼容,但它們現在自主研發芯片的更關鍵部分,而不是簡單使用 Arm 的設計。
Arm 高管保羅?威廉姆森(Paul Williamson)在宣布新產品的博客中表示:“我們最新的消費設備計算解決方案套件將繼續提高移動市場的門檻,并帶來更多可能性?!?/p>
威廉姆森還稱:“對于開發者來說,要讓這些身臨其境的實時 3D 體驗更具吸引力,需要更高的芯片性能?!?/p>
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